01 랭크 사다리
랭크를 누르면 해당 등급 능력만 모아서 도감으로 이동합니다. 아래 숫자는 실제 등록된 능력 수예요.
02 능력은 이렇게 생겼습니다
인게임 아이템 설명을 그대로 렌더링했어요. 도감의 모든 상세 화면은 이 형식으로 보입니다.
▸ [ 랭크 ] 등급 · 쿨타임 재사용 대기시간 · 능력 실제 효과. 쿨타임이 없음이면 상시 발동형(패시브에 가까움)입니다.
03 능력 획득 경로
인게임에서 능력을 얻는 대표적인 통로입니다.
능력 뽑기 상자
등급대별로 나뉜 상자에서 능력이 나옵니다.
- [ SS ~ SS+ ] 능력 뽑기 상자
- [ SS+ ~ L ] 능력 뽑기 상자
- 상위 상자일수록 상위 랭크 확률 ↑
신규 능력 뽑기권
후원 상점 · 마일리지 · 접속 보상으로 얻습니다.
- 신규 능력 뽑기권 — 50 GC / 50 마일리지
- 프리미엄 신규 능력 뽑기권 — 550 GC / 550 마일리지
능력 조각
능력 합성 메뉴에서 C 등급 능력으로 교환할 수 있습니다.
- 낮은 등급 능력 정리 → 조각 확보
후원 패키지
GC 상점의 랭크 패키지로 상자를 한 번에 확보합니다.
- [ SS+ Rank ] 패키지 — 상자 15 + 뽑기권 10
- [ L Rank ] 패키지 — 상자 10 + 프리미엄 5
약탈
약탈자(S) 능력은 가장 가까운 플레이어의 D~S 랭크 능력을 통째로 소멸시킵니다.
- 고랭크 능력은 약탈 대상이 아님
시즌 · 이벤트
설날 등 시즌 이벤트 전용 능력은 3단계 강화 구조를 가집니다.
- 단계가 오를수록 쿨타임 단축
04 데이터로 본 밸런스
건의서를 쓰기 전에 참고하세요. 아래는 도감 데이터에서 바로 계산한 실제 분포입니다.
랭크별 평균 쿨타임
※ 쿨타임 「없음 / 패시브」 능력은 평균에서 제외했습니다.
효과 유형 분포
※ 한 능력이 여러 유형에 동시에 속할 수 있습니다.
⚡ 능력 도감
카드를 누르면 인게임 설명 전문과 건의서 바로가기가 열립니다.
🆕 신규 능력
현재 시즌 신규 능력만 따로 모아 봅니다. 신규 목록에서 해제해도 능력 도감 전체 목록에는 계속 남습니다.
🎏 시즌 이벤트 능력
이벤트 전용 능력은 같은 능력을 3단계까지 강화할 수 있습니다. 단계가 오를수록 쿨타임이 짧아지거나 사거리가 늘어납니다.
🔒 미공개 능력
아이템은 등록되어 있지만 아직 정보가 공개되지 않은 능력입니다. 등급만 확인할 수 있어요.
🌱 각성 시스템
일부 능력에는 각성 확인서가 존재합니다. 땅을 클릭해 사용하면 확인서는 사라지고, 해당 능력이 영구적으로 강화된 형태로 바뀝니다.
📜 각성 확인서 목록
현재 서버에 등록된 각성 확인서입니다.
💎 후원 배율 표
후원 금액에 따라 지급되는 캐쉬 배율표입니다. RPG 서버와 동일한 배율을 사용합니다.
| 후원 금액 (이상) | 배율 | 지급 캐쉬 | 비고 |
|---|
입력 금액에 해당하는 가장 높은 구간의 배율이 적용됩니다 · 지급 캐쉬 = 후원 금액 × 배율 (소수점 버림)
후원 금액 → 지급 캐쉬 계산기
구간별 효율 비교 — 1,000원당 받는 캐쉬
🛠️ 능력 밸런스 패치 건의소
"이 능력 좀 이상한데?" 싶을 때 쓰는 곳입니다. 단계별로 채우면 운영진이 바로 검토할 수 있는 형식의 건의서가 완성됩니다.
📐 건의 작성 기준
아래 4가지가 들어간 건의는 검토가 빠릅니다.
1. 무엇이 문제인가
"쎄다/약하다"가 아니라 어떤 상황에서 무너지는지를 씁니다.
- 1:1인지 난전인지
- 상대 장비·랭크 조건
- 재현이 되는지
2. 숫자로 쓴다
쿨타임 · 사거리 · 지속시간 · 피해량 중 바꿀 값 하나를 지정합니다.
- 현재 값 → 제안 값
- 여러 개면 우선순위 표기
3. 근거를 붙인다
몇 번 겪었는지, 어떤 조합에서 나왔는지 적습니다.
- 반복 관측 사례
- 스크린샷 · 영상 링크
4. 부작용을 예측한다
내 제안이 통과되면 누가 손해인지 같이 씁니다.
- 연관 능력·시너지
- PvE 쪽 영향
좋은 예시
대상 : 시공간 III (SS+)
유형 : 하향 · 심각도 4
상황 : 대규모 전쟁 (10인 이상)
현재 : 왼손 소지 시 4칸 이내 상대 쿨타임 +5초, 상시
제안 : 5초 → 3초, 또는 3초 내부 쿨타임 추가
근거 : 3인이 동시에 들면 사실상 상대 능력이 영구 봉인. 어제 성 앞 교전 3회 모두 동일
부작용 : 소수 인원 팀은 약해짐 → 인원수 비례 감쇄를 대안으로 제시
피해야 할 예시
"○○ 능력 너무 사기임 너프좀"
→ 어떤 상황인지 없음
→ 바꿀 수치가 없음
→ 몇 번 겪었는지 없음
→ 특정 유저 저격만 있음
이런 건의는 검토 자체가 불가능해서 보류됩니다.
🔄 건의 처리 흐름
보관함에서 각 건의의 상태를 직접 바꿔 진행 상황을 추적할 수 있습니다.
도감에서 대상을 고르고 항목을 채웁니다.
복사해서 서버 건의 채널에 올립니다.
운영진이 재현·수치 확인을 진행합니다.
패치노트에 올라가거나 사유와 함께 보류됩니다.
✍️ 건의서 작성
필수 항목을 채울수록 오른쪽 완성도가 올라갑니다. 80% 이상을 권장합니다.
대상 능력
필수건의 유형 · 심각도
필수문제 유형
1개 이상발생 상황
1개 이상현재 → 제안 수치
필수근거 · 관측 사례
필수예상 영향 · 부작용
권장항목을 채우면 올라갑니다
📁 내 건의 보관함
저장한 건의서 목록입니다. 상태를 바꿔 진행 상황을 관리하고, 파일로 내보내 백업하세요.
🎰 패키지 · 빠칭코
인게임 빠칭코와 GC 패키지를 웹에서 그대로 돌립니다. 확률·가격·천장 규칙은 서버 스크립트와 동일하며, 당첨 상자와 패키지 구성품은 선물함으로 지급됩니다.